Bagatelle igra
Bagatelle igra

Flute ABRSM Grade 5 2018-2021, A1: Beethoven Bagatelle, Op 119 No 1, arr Blackwell (Svibanj 2024)

Flute ABRSM Grade 5 2018-2021, A1: Beethoven Bagatelle, Op 119 No 1, arr Blackwell (Svibanj 2024)
Anonim

Bagatelle, igra, vjerojatno engleskog porijekla, slična bilijaru i vjerojatno je bila njezina modifikacija. Bagatelle se igra s bilijarnim znakovima i devet loptica na duguljastoj ploči ili stolu, a veličina varira od 6 do 1,5 stopa (1,8 na 0,5 m) do 10 na 3 stope (3 na 0,9 m), s devet oštećenih šalica na čelu, osam raspoređeni u krug i deveti u njegovom središtu. Šalice su promjera otprilike 2,5 inča (6,3 cm). Kuglice su promjera približno 1,88 inča (4,77 cm). Sans égal, igra topova i Mississippi jedna su od brojnih varijacija bagatela.

Od devet korištenih kuglica, jedna je crna, četiri su crvene, a četiri su bijele. Crna lopta se postavlja na mjesto veličine oko 23 inča (23 cm) ispred rupe broj jedan. Preko ploče se crta linija (lopta), iza koje igrači pucaju. Svira svibanj bilo koji broj. Svaki igrač zauzvrat igra svih osam lopti po stolu, nije dopušten rezultat dok lopta ne dotakne crnu loptu. Cilj igre je igrati što više loptica u rupama, a crna kuglica broji dvostruko. Za igru ​​se odlučuje ukupni rezultat postignut u dogovorenom broju rundi.

Popularnost bagatela u izvornom obliku je opala, ali novije verzije igre ostale su u upotrebi. Obično se igraju na malo nagnutoj ploči, a umjesto biljaka koriste male čelične ili plastične kuglice. Za potiskivanje kuglica umjesto vijka za štap koristi se opružni vijak ili klip. Daljnja obrada ovog formata je fliper stroj.

Sans égal je francuski oblik igre. Sudjeluju dva igrača, jedan koristi crvene kuglice, a jedan koristi bijele. Vođa igra na crno, gubi loptu ako promaši. Njegov protivnik tada igra na crno ako ga nije dotaknuo, inače bilo koji način voli. Zatim igraju naizmjenično, pri čemu je cilj izduvati crne i igračeve vlastite lopte. Ako igrač otvori jednu od loptica svog protivnika, to je postignuto za protivnika.

Za igru ​​topa, kao na biljaru, potrebne su tri kuglice - jedna kugla i dvije kuglice od predmeta, jedna crna i jedna bijela. Cilj igre je izraditi topove (carome), u kojima će kuglica udarati obje obje kuglice. Kuglice igrane u rupama istovremeno računaju broj rupa, ali, ako lopta padne u rupu tijekom igre u kojoj se ne pravi top, rezultat se računa za protivnika. Topovi broje dva; nedostaje kuglica bijelog predmeta jedna protivniku; nedostaje crno, pet protivniku.

Mississippi se igra mostom probijenim s devet ili više lukova, u skladu s veličinom tablice, a lukovi su numerirani od jednog prema gore. Obično se igra svih devet lopti, mada je crna ponekad izostavljena, a svaki igrač ima rundu, a cilj je slanje loptica kroz lukove. To se neće učiniti izravno, jer kuglice prvo moraju udariti u jastuk. Kugla koja se nalazi ispred mosta može poslati kuglom, ako je posljednja udarila u jastuk. Ako lopta padne u čašu, napadač postiže vrijednost pehara, kao i luk.